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40kg是多少斤 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一(yī)个(gè)词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入(rù)到(dào)农业与工业(yè)的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力(lì)量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等(děng),《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如(rú)此。不过(guò)不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱(qián)收入(rù)也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的经济收入(rù)。工作类型(xíng)的(de)划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造(zào)和升(shēng)级(jí)各种设施,就(jiù)需(xū)要更(gèng)多和更高级的工作(zuò)人口(kǒu),但更(gèng)高级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个(gè)阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供(gōng)应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如农民(mín)需(xū)要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的(de)总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就(jiù)可(kě)以(yǐ)把(bǎ)已经(jīng)达到(dào)满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到(dào)下一(yī)个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作需(xū)要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需(xū)要完(wán)成的是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链下的(de)交(jiāo)通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又(yòu)都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为(wèi)本(běn)精神:我(wǒ)们可(kě)以在居(jū)民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要(yào)更(gèng)多有(yǒu)新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多(duō)的额(é)外(wài)内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好(hǎo)来(lái)选(xuǎn)择是否在自定义模(mó)式中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工(gōng)业区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包(bāo)内容都(dōu)包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的(de)新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关可(kě)能(néng)还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶40kg是多少斤(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个(gè)变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实(shí)游(yóu)戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感(gǎn)40kg是多少斤觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不可避免的(de)需要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还(hái)是(shì)相当大的(de),因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间(jiān)2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的(de)售价,中后期商品基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含了(le)多样化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件(jiàn),会增加或(huò)者减少商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了(le)基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的(de)货物,可(kě)以额(é)外获(huò)得人(rén)口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收入(rù),黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比(bǐ)较(jiào)高的(de)价格从旧世界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了(le)体现(xiàn)在(zài)各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏本(běn)体的(de)话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多了(le),后期动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺(yì)术(shù)家阶层(céng)的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和加工(gōng)工序也需要(yào)大量的(de)工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升(shēng)降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就(jiù)带来(lái)了(le)一(yī)个和本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的(de)自动化和(hé)模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期点起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的(de)很好(hǎo)时机(jī):首先不(bù)同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出(chū)来(lái)和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实(shí)时策略种田(tián)游(yóu)戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的(de)微观(guān)画面确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比(bǐ)同(tóng)系列(liè)那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市(shì)天(tiān)际(jì)线(xiàn)》还需(xū)要管上(shàng)面的(de)立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没有接触(chù)过这(zhè)个(gè)系列的(de)新玩家而言(yán),大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而(ér)对于(yú)一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言(yán),也(yě)可以体验(yàn)一(yī)下年4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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