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妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材的(de)大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将作(zuò)为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意(yì)志将(jiāng)在此重燃(rán),浮空闪避多维(wéi)出击,感(gǎn)受在(zài)瞬(shùn)息(xī)战局(jú)上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程(chéng)上,集(jí)结志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合(hé),顺(shùn)畅切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是(shì)比较充足(zú)的(de),开(kāi)服两个(gè)月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团本(běn)和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服(fú)役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人(rén)在(zài)对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入(rù)的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是(shì)本命全齐(qí),装备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问(wèn)题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高输出,就要实(shí)打实(shí)的(de)打9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回(huí)走动(dòng),而且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没(méi)有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前放(fàng)其(qí)他技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大(dà)大(dà)降低输(shū)出。相反,本命收(shōu)集(jí)齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这还(hái)没提到现在最酷(kù)的(de)元素(sù),真的(de)是完全碾压其(qí)他职业,10s全(quán)技能清(qīng)空(kōng),有爆发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷(shuā)图(tú)升级基本上是(shì)每小时一个号,满级后,每(měi)个号(hào)会在深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降,基(jī)本(běn)上(shàng)月卡和(hé)大月(yuè)卡以外(wài)的所(suǒ)有道(dào)具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式(shì)获得,虽然(rán)金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟(zāo)糕的(de)部分是运营,基本上各(gè)种雷点都踩了(le),就(jiù)目前投诉(sù)最(zuì)多的徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价(jià)格上(shàng)限(xiàn)之外,没(méi)有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或(huò)者被刻意压货(huò),价格从(cóng)原来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其(qí)次(cì)是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎(hū)为(wèi)零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武器(qì),本命却只(zhǐ)出(chū)了一个。有意思的是,大枪号(hào)上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的(de)装备(bèi),两件在(zài)元素号(hào)上,加(jiā)上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐(qí)。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的(de)票量(liàng)是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随机性,没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死(sǐ妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释),电脑其(qí)他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全(quán)是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时候(hòu)打(dǎ)本的时候,有时候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他(tā)游戏没有这个问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

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七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服务(wù)和游(yóu)戏优(yōu)化部分(fēn)不是很(hěn)到位,希(xī)望(wàng)官方能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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