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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机(jī)会出(chū)手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时(shí),不一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技(jì)能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回(huí)合

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二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实(shí)很(hěn)多(duō)输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时(shí)使用

不(bù)过战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在(zài)战意值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述(shù)可(kě)能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束(shù)时(shí)增加的须弥(mí)值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效(xiào)果,但(dàn)是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一(yī)种可能(néng),就(jiù)是回(huí)合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥(huī),如(rú)果获(huò)得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适(shì)当的(de)时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面板(bǎn)来(lái)用就行(xíng),少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意识

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析的全(quán)部内容了,更多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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